Você sabe como era feita a animação de um jogos mais famosos e realistas da era 8 bits?
Se você conhece o jogo Príncipe da Pérsia da era em que o vídeo game mais famoso da Nintendo era o NES e o computador, o Apple II, então vai ficar curioso em saber como eram os bastidores da criação e desenvolvimento do viciante joguinho.
O jogo, criado por Jordan Mechner, cuja primeira versão foi lançada em 1989, combinava com excelência um roteiro cinematográfico com uma animação realista, apesar da tecnologia restrita da era Arcade. Repare só:
Vamos combinar que não deveria ser simples reproduzir cada frame do vídeo em pixels, com tecnologias tão limitadas. Mas apesar do trabalho, parece que tudo deu certo, já que o Príncipe da Pérsia resistiu ao passar das décadas, ganhando versões atualizadas e até mesmo filme.
Veja o making of do game, na sua primeira versão:
Aphhu ^^
