Saudações !! Hoje vou falar para vcs um pouco sobre um RPG chamado Vampire: The Masquerade
Como bons nerds q somos presumo q todos vcs ja saibam q o termo RPG significa certo?
Bom... Originalmente os RPG eram jogados com fichas de personagem feitas em papel, onde vc interpretava por palavras ou por ações (muiiito raro hoje me dia) tudo q seu personagem faz e diz...
Mas como a midia e uma faca de dois gumes, tal modalidade de jogo acabou sendo banalizada por jogadores sociopatas q matam suas namoradas para fazerem rituais satanicos... Isso é coisa de Maluco!
Vcs q são novatos tem q entender q isso é so um jogo interpretativo, nada mais... O objetivo principal é se divertir e não sair matando todo mundo só pq o Kratos faz isso no Olimpo por exemplo.... mas isso é assunto pra ooutro post q virá futuramente...
Vampiro: A Máscara é um cenário de RPG de horror pessoal, baseado no sistema Storyteller e centrado nos vampiros em um mundo Punk-Gótico. Publicado originalmente em 1991 por Mark Rein*Hagen, pela editora White Wolf, chegou a ter uma segunda edição em 1992 e uma edição revisada em1998. O título da série A Máscara possui dois sentidos, o primeiro referindo a tentativa da Camarilla de esconder os vampiros da humanidade, de seus governantes e da mídia; o segundo sentido é usado para se referir ao esforço dos vampiros de convencer a si mesmos de que eles não são os monstros que se tornara
O jogo utiliza a condição do vampiro de imortal e amaldiçoado como plano de fundo para explorar temas de moralidade, depravação, a condição humana (ou a apreciação da condição humana na sua ausência), salvação e horror pessoal. A versão sombria do mundo real que os vampiros habitam forma uma fria tela na qual as histórias e os esforços dos personagens são retratados. O tema que o jogo procura transmitir inclui a retenção do senso de indivíduo do personagem, humanidade, e sanidade, como também simplesmente evitar de ser aniquilado pela oposição dos antagonistas mortais e sobrenaturais e, mais incisivamente, sobreviver as políticas, traições e por vezes ambições violentas de sua própria espécie.
A idéia central de Vampiro: A Máscara é que o jogador interprete um vampiro recém-criado, tentando sobreviver aos seus primeiros anos como um morto-vivo. O terror psicológico é muito importante para uma trama de "Vampiro", principalmente no que se refere ao aspecto de o personagem ir aos poucos se tornando um monstro, perdendo as características que o tornavam humano conforme se vê obrigado a se alimentar (e, por vezes, matar) seus antigos companheiros mortais. Assim sendo, o tema central do jogo não são batalhas nem guerras, mas sim como manter a sua "humanidade".
As lendas dos vampiros de "a Máscara" sugerem que o progenitor de todos os mortos-vivos foi Caim, o assassino bíblico de seu irmão, Abel, que teria sido amaldiçoado por Deus e condenado a caminhar eternamente sobre o mundo na forma de um vampiro condenado a beber sangue. Por solidão, Caim teria criado três outros vampiros: Irad O Forte, Enoch O Governante e Lilah a Bela. Os Três formariam a chamada "Segunda Geração". Esses três, por sua vez, originaram outros 13 vampiros, a "Terceira Geração", que foram os fundadores dos 13 clãs.
Ou seja, uma hitória dramatica que se baseia na conversão da "humanidade" em algo desumano e monstruoso. O conceito "A Máscara" é dado pelo fato na existências de mortos-vivos e na sua luta constante e imortal para continuar vivo e tentar enganar a natureza imortal e para alguns manter uma cortina sobre o que realmente se passa no mundo, deste modo "A Máscara". Luta esta que se dá entre os próprios vampiros (membros), mortais (seres humanos) e outras criaturas tais como: Demonios, Anjos, Fantasmas, Fadas, Magos, Licantropos etc...
Fonte:Wikipédia
Vou Deixar voce, voce voce voce voce com um gostinhu de quero mais....
Uns links com os livros de Regras para jogar Vampire: The Masquerade
Fonte Vampiresworld
Até jovens espinhudos da internet q se matam jogando Catherine
XD
BY: MarkusTremere

O RPG de ficha sempre foi o melhor,porque quando eu jogava com o pessoal dava muita merda,sempre! você não tem noção cada ação boçal que tinha asuhsahusauhuhashusa,bons tempos
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